Swarmline

Tenez jusqu’à l’évacuation

Votre escouade tire toute seule. Vous la déplacez de gauche à droite — et c’est tout le jeu : où se tenir quand l’essaim se sépare, quelle capsule récupérer, par quelle brèche passer.

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Un geste, une décision

Pas de visée, pas de boutons. La ligne va où va votre pouce, et chaque mètre de terrain est un choix : couvrir la capsule, ou couvrir le flanc que l’essaim contourne déjà.

De trois à cinquante

Abattez les capsules de ravitaillement : renforts et améliorations — munitions perforantes, cadence de tir, roquettes, un médecin, un marcheur Goliath. Huit minutes transforment une poignée de soldats en armée.

L’essaim a son mot à dire

Les vagues arrivent toutes les quelques secondes, les membranes coupent la colonne, les fouisseurs creusent sous la ligne et ressortent derrière vous. Puis la Reine arrive.

Deux façons de jouer

Arcade

Une partie, huit minutes, sans sauvegarde : tenir jusqu’à l’évacuation.

Campagne

Dix niveaux courts avec leurs vagues, leurs boss et leur histoire.

Votre escouade

Quatre types de soldats. Vous ne visez jamais pour eux : vous choisissez seulement où ils se tiennent.

Soldat

Soldat

Un fusil, pas de questions. La colonne vertébrale de la ligne.

Lourd

Lourd

Lent et bien blindé. Tient le flanc quand l’essaim le contourne.

Lance-roquettes

Lance-roquettes

Ouvre les carapaces — et, avec des roquettes à fragmentation, tout ce qui est à côté.

Goliath

Goliath

Largage légendaire : un mécha marcheur qui attire la moitié de l’essaim.

L’essaim

Cinq créatures et deux boss. Chacun pose un problème différent, et aucun ne vient seul.

Coureur

Coureur

Rapide et bon marché. Dangereux seulement en nombre — et du nombre, il en a.

Blindé

Blindé

Les balles glissent sur la carapace. Pas les roquettes.

Cracheur

Cracheur

Marque le sol à l’acide. Sortez du cercle rouge.

Fouisseur

Fouisseur

Creuse sous la ligne et ressort derrière. Ne restez pas immobile.

Kamikaze

Kamikaze

S’approche et explose. Abattez-le avant qu’il arrive.

Bélier

Bélier

Charge tout droit à travers le terrain et emporte le premier rang.

Reine

Reine

Appelle les fouisseurs, crache de l’acide, frappe le front. Dix niveaux mènent à elle.

Campagne « La Ligne »

Dix niveaux courts, une bande dessinée entre chacun : un vaisseau de débarquement au-dessus de la jungle, une colonie morte, une station relais — et sous tout cela, quelque chose qui aurait dû continuer à dormir.

  1. Atterrissage
  2. La balise
  3. Colonie morte
  4. Station relais
  5. Station Abysse
  6. Ce que nous avons réveillé
  7. Évacuation
  8. La chute
  9. La ruche
  10. La reine

Quatre mondes

Terres mortes, jungle, ruche et glace. Le sol change, l’essaim non.

Tenez jusqu’à l’évacuation

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