Одно движение, одно решение
Ни прицела, ни кнопок. Строй идёт туда, куда идёт палец, и каждый метр поля — выбор: прикрыть капсулу или фланг, куда рой уже обтекает.

Держись до эвакуации
Отряд стреляет сам. Вы водите его влево-вправо — и в этом вся игра: где встать, когда рой разделится, какую капсулу успеть отбить, в какой проём пойти.
Ни прицела, ни кнопок. Строй идёт туда, куда идёт палец, и каждый метр поля — выбор: прикрыть капсулу или фланг, куда рой уже обтекает.
Сбивайте капсулы снабжения: подкрепление и улучшения — бронебойные, скорострельность, ракеты, медик, шагающий «Голиаф». За восемь минут горстка бойцов становится армией.
Волны накатывают каждые несколько секунд, мембраны режут колонну пополам, туннельщики подкапываются и выходят за спиной. А потом приходит Королева.
Один забег, восемь минут, без сохранений: держись до эвакуации.
Десять коротких уровней со своими волнами, боссами и историей.
Четыре вида бойцов. Целиться за них не надо — надо выбрать, где они стоят.
Винтовка и никаких вопросов. Основа строя.
Медленный, толстобронный. Держит фланг, когда рой обтекает.
Вскрывает панцири, а с осколочными — и всё, что стоит рядом.
Легендарная высадка: шагающий мех, который тянет на себя половину роя.
Пять видов тварей и два босса. У каждого своя задача, и поодиночке они не ходят.
Быстрый и дешёвый. Опасен только числом — числа у него хватает.
Пули соскальзывают с панциря. Ракеты — нет.
Метит землю кислотой. Выходите из красного круга.
Подкапывается под строй и выходит за спиной. Не стойте на месте.
Подходит вплотную и детонирует. Снимайте на подходе.
Идёт напролом через всё поле и уносит первую шеренгу.
Зовёт туннельщиков, плюётся кислотой, бьёт по фронту. К ней ведут десять уровней.
Десять коротких уровней, между ними — комикс: десантный корабль над джунглями, мёртвая колония, станция связи — и то, что спало под ними и лучше бы спало дальше.
Пустошь, джунгли, улей и лёд. Земля под ногами меняется, рой — нет.
Держись до эвакуации