一次移动,一个决定
不用瞄准,没有按钮。队列跟着你的拇指走,战场上的每一米都是选择:是去掩护补给舱,还是守住虫群已经绕过来的侧翼。

坚守到撤离
小队会自己开火。你只是把它左右拖动——这就是全部玩法:虫群分开时站在哪里,去抢哪个补给舱,从哪个缺口穿过。
不用瞄准,没有按钮。队列跟着你的拇指走,战场上的每一米都是选择:是去掩护补给舱,还是守住虫群已经绕过来的侧翼。
打下补给舱,换来援兵和强化:穿甲弹、射速、火箭、医疗兵、行走机甲「歌利亚」。八分钟能把一小撮士兵变成一支部队。
每隔几秒就有一波涌来,薄膜把队列拦腰截断,掘地虫从队伍底下钻过去、在背后冒出来。再往后,女王就到了。
一局八分钟,没有存档点:坚守到撤离。
十个短关卡,各有自己的波次、首领和故事。
四种士兵。你从不替他们瞄准,只选择他们站在哪里。
一支步枪,不问缘由。队列的脊梁。
走得慢,甲壳厚。虫群绕行时由他顶住侧翼。
撬开甲壳;换上破片火箭,旁边的也一起掀翻。
传说级空投:一台行走机甲,能把半个虫群吸引到自己身上。
五种虫子和两个首领。每一种都是不同的麻烦,而且从不单独出现。
又快又便宜。只有成群才危险——而它从不缺数量。
子弹从甲壳上滑开。火箭不会。
用酸液标记地面。离开红圈。
从队列下面钻过去,在背后冒头。别站着不动。
贴近后引爆。趁它还在路上解决掉。
笔直冲过整个战场,把第一排一起带走。
召唤掘地虫、喷吐酸液、猛砸正面。十个关卡之后才会见到她。
十个短关卡,中间穿插漫画:丛林上空的登陆艇、死寂的殖民地、一座中继站——以及底下那个本该继续沉睡的东西。
荒原、丛林、虫巢与冰原。脚下的地形会变,虫群不会。
坚守到撤离